|
updated 02.10.09 16:54 12.08.09 18:36 |
Клиф | Море флуда - стихия флудера |
ru |
Думал об этом давно, но теперь пора бы и написать.
Мне сложнее судить об этом, так как в БК я сравнительно недавно. Самое старое, что я помню - это городская конференция Олда.
Очень хочется убедить себя, что именно в этом все дело. Не в людях, а в море. Я попробую. Не обязателньо вам это читать - я пишу для себя.
Городская Олда. Начало 2008 года. Ключевые сова - Мит [7], АСЗГ, Солидус, Дум, Тарг, Ксандра, и еще очень многие... Ивл, Elflady, да что я перечисляю. Лишь теперь, после тесного знакомства с Общей я могу понять, чем была городская Олда.
Там не было злости. Никогда не было. Даже когда ругались Мит с Анжи. Даже когда воевали с Купером. Там много чего не было. Не было боянов и нытья. Не было ни слова о светотьме. Зато там был позитив. Сколько раз я не высыпался в универ, потому что не мог оторваться от того форума?
Это было... по другому. Не было никаких информационных поводов. Мы просто несли чушь в свое удовольствие. Мы знали, что нужны друг другу и гостям нашего форума. Нашего, понимаете? Это была наша конфа, и мы там устанавливали правила. Кто-то приходил и уходил, кто-то приходил и оставался. кто-то запомнился, а кого-то я забыл... Но это неважно. Важно то, что там как раз и существовало Море флуда. А ведь ветераны говорили, что городская Олда не шла ни в какое сравнение с тем, что я не застал.
Самое главное творилось по вечерам. Это были настоящие театрализованные представления. Ничего подобного на Общей не было, нет и быть не может. В этом я хочу видеть причину угасания БоФ. Лишение естественной среды обитания. Представить себе подобный флуд в общей? Невозможно. Найдутся те, кто сожрет с потрохами, найдутся те, кто проигнорит, и скорее всего - не найдется тех, кто в этом нуждается.
Бессмысленно жалеть об этом. Об этом просто следует помнить.
Mood: грустное  Music: Placebo - See you at a bitter end
|
Comments: 5 | |
|
|
|
22.06.09 09:36 |
Крестег | Им осталось всего лишь полчаса |
ru |
Уже вышли к границе, урча моторами их "тройки" и "четверки". Снаряды уже выложены на грунт и их орудия готовы открыть огонь по сигналу. Механики закончили последнюю проверку и летчики готовы броситься к своим "Юнкерсам" и "Мессершмидтам". Пехотинцы жадно докуривают последние сигареты и ждут лишь команды своих фельдфебелей.
Они твердо знают, что их армия - лучшая в Европе. Как же может быть иначе - ведь за каких-то два года они прошли, печатая прусский "гусиный шаг" по улицам и площадям Польши и Франции, Греции, Норвегии, Дании и Югославии. Где-то еще огрызается Англия, спрятавшись за стальные борта своих линкоров - но Англия может и подождать...
Они твержо знают, что победят и на этот раз. Все они учили по школьной хрестоматии - "русский - ленив, белокур и любит петь". Куда этим глупым иванам до арийцев? Все они вернутся домой еще до Нового Года - им это твердо обещали их командиры, лучшие в мире командиры.
Они ошибались. Им еще предстоит узнать что окруженные русские дивизии будут сражаться до последнего патрона и отчаянно пробиваться к своим, что на устаревшем "ишаке" можно сбить новейший Me Bf-109 E и отправить к праотцам его пилота, что дальние бомбардировщики, в нарушение всех правил военной науки, будут бомбить движущиеся колонны, что русские танки будут наступать даже в самой безнадежной ситуации и гибнуть без поддержки артиллерии и пехоты, просто для того чтобы задержать врага хотя бы на сутки, на полдня, на час, что оружие в руки возьмут даже женщины и дети....
Пока же они напряженно всматриваются в пелену июньского тумана, за которым лежит чужая земля. Земля, которая вот уже скоро примет и упокоит многих из них...
(c)
Завтра была война
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 05.02.10 20:56 30.05.09 00:52 |
The FOX | Эпос о Первом Верховном Паладине |
ru |
Доброго времени суток, уважаемые ценители истории Бойцовского Клуба. В связи с тем,что мой хороший друг и напарник по работе над
Летописью Consistaim [] ушел на непродолжительный отпуск, я временно беру эстафетную палочку по историческим очеркам о Легендах БК.
Эпос о Первом Верховном Паладине
Вступление
Орден Света.Нет,это не медаль за боевые заслуги в Великой Отечественной и не секта фанатиков-иллюминатов.ОС-это БКшный орган правопорядка,в котором работает группа людей называемых паладинами(примечание автора:в перев. с латин-го -паладин(палатин)-рыцарь чести). Для кого-то это просто сборище непонятно чем занимающихся персонажей с какими-то странными,разноцветными крестиками.Но есть те,для кого паладины являются неподкупными служителями закона и последним оплотом Света.Но вернемся в прошлое.В те времена,когда Орден Света еще не представлял из себя мощную организацию,которая существует сейчас.Да и надпись на "вывеске" была несколько другой.8)В 2002-ом году,на заре создания Бойцовского Клуба ,Орден Света называли Белым Братством.Эти ребята не состояли в Ку-Клус клане и не боролись с афро-американцами.
Просто в те времена,наивысшим рангом паладина был белый крест Паладина Неба.Люди еще даже и не догадывались, что вскоре появится ныне уже привычный
атрибут Верховного Паладина.Вот когда возник огненный крест Верховного и кто его впервые примерил,я и поведаю вам...
Встреча
Вечер медленно, но неуклонно окутывал серой пеленою окрестности города, заставляя краски дня сгущаться и постепенно меркнуть. Центральная площадь города представляла собой равнину с несколькими административными зданиями. При первом взгляде на все эти сооружения, в глаза сразу бросается аллея, располагающаяся на окраине площади. Даже на порядочном расстоянии от аллеи можно заметить огромных, бронзовых исполинов - скульптуры великих людей. При свете дня вид стоящих памятников потрясает своей значительностью, но ночью эта картина немного жутковата. Редкий смельчак отважится придти сюда на ночь глядя. Глядя на эти застывшие фигуры, кажется, что они вот-вот придут в движение и заговорят с тобой. В такие моменты в памяти всплывает произведение “Медный Всадник” и хочется бежать. Бежать отсюда без оглядки.
Но вот, где-то невдалеке слышны усталые шаги путника. Давайте последуем за ним и понаблюдаем, что будет дальше...
Путник обошел каждый из монументов и, остановившись около одного, долго смотрел, задрав голову, о чем-то напряженно раздумывая.…
Вдруг позади путника, послышался громкий и отчетливый баритон:
- Довольно занимательно.Неправда ли?
Путника от неожиданности, аж передернуло, широко раскрыв глаза, он резко развернулся. Говоривший человек, был мужчиной лет 40, среднего роста и крепкого телосложения. Волосы местами начинали седеть, на лице играла веселая ухмылка. Овладев собой, путник улыбнулся
- Умеете же вы людей заставать врасплох.Соглашусь с вами, здесь очень интересно! Я специально приехал в Лунагорск, чтобы увидеть “Аллею памяти”
Незнакомец, видимо польщенный, протянул руку к путнику.
-- Здравствуйте и добро пожаловать.
Путник пожал руку, всматриваясь в лицо человека. Черты лица незнакомца, ему мучительно кого-то напоминали.
- У меня вопрос к вам, как к жителю этого города. Кем был этот panov? Вы что-нибудь знаете про него?
Путник указал рукой на так заинтересовавший его памятник.
Незнакомец, усмехнувшись, приоткрыв ряд белоснежных зубов, промолвил:
- Конечно! Как же не знать!? Тем более если этот памятник поставили мне.
Только сейчас путник понял, что лицо незнакомца так напоминавшее ему кого-то, было очень похоже на лик памятника.
- Я вам сейчас обо всем расскажу. Только прежде не найдется ли у вас “Огненных узоров”? Уж очень выдалась холодная ночка!
Разведя костер немного поодаль памятника и устроившись поудобнее panov начал свой рассказ...
Начало пути
Думаю, надо начать с того, что в том далеком 2002-ом, я работал модератором на сайте программирования (владельцами сайта были Мерлин и Лель HideЯвившись в облике Паладинов Неба, lel и Merlin приступили к масштабному преобразованию Бойцовского Клуба. Неизвестно, было ли это обговорено между ними, но в деятельности двух Богов прослеживалось явное разграничение интересов. Lel помимо програмной доработки БК, занимался подпиткой интереса к Клубу в плане ролевого противостояния склонностей и творчества. Что касается Мerlin'а, то большую часть своего времени он посвящал налаживанию "голого" игрового механизма. Через некоторое время дата регистрации Мерлина и Лела была предусмотрительно заменена на интригующую надпись "до начала времен"…
Как-то, в один весенний день, владельцы сайта попросили поместить на главную страницу баннер с рекламой БК - ”Отдохните вместе с нами в новом проекте - Бойцовский Клуб"
Выполнив поручение, мне почему-то захотелось последовать слогану этой рекламы. 14 апреля 2002 года, всего лишь одним нажатием кнопки мышки, я изменил всю свою последующею виртуальную и даже реальную жизни. Это было началом.
Кэпитал образца 2002 года
Как и каждый БКшник, я зарегистрировал своего персонажа и попал в удивительный мир... Надо сказать, что в те времена проектов по типу БК было наперечет. Мечи, доспехи, люди, обсуждающие в чате бои - все это было ново и очень меня заинтересовало.
Первым, увиденным мною городом, был Кэпитал. Да и не мог я оказаться в другом городе, по одной лишь простой причине, что на тот момент в Бойцовском Клубе существовал лишь один единственный город. По выходным если в БК заходило около 40-50, людей, что уже считалось перенаселением , сервер начинал медленно и уныло притормаживать... Сейчас сравнивая максимальное количество посетителей БК в 2002 году и рейтинг посещения в 2008 , невольно улыбаешься. В городе существовал лишь один зал (песочница), где находилось все население Клуба. Это только немного позже администрация ввела 2 и 3 залы, дабы разгрузить сервер.
Максимальный уровень персонажа в песочнице в те времена был не больше 2-го.
Первые паладины и мой путь света
Первым персонажем, на котором я увидел паладинский значок, был Колобок. Он был первым паладином в БК. Немного позже появились паладины WhiteFoot и DrunkenMech.
Как я уже ранее рассказывал, до знакомства с БК я работал на сайте Мерлина и Леля. И, конечно же, мы перенесли свое общение в БК. Как-то Лель мне предложил стать паладином. По началу я отказался т.к. был совершенным профаном в паладинстве, но через неделю я уже все-таки бегал с синим крестиком.
Первый Верховный паладин в БК
Одно из основных качеств, которым должен обладать Верховный -
честность по отношению к самому себе и уважение к остальным паладинам.(с) panov
2 июня 2002 года Ответив в чате на пару вопросов Леля, я вдруг обнаружил на себе крест Верховного Паладина. С этим назначением мне стала доступна функция накладывания Смерти. Функции снятие Хаоса, воскрешение и прием в Паладины, а так же лишение значка, на тот момент, были доступны только Лелу и
Мерлину. С получением нового поста, у меня появились и обязанности Верховного: корректировка паладинов, разбирательство жалоб, общение, ну и, конечно же, общение и плотная работа с администрацией - это одно из самых важных моментов. Верховный паладин является буфером между админами и остальными игроками. Ему приходится лавировать, дипломатическими путями устранять возникающие трения с "верхами" и с "низами". И это тоже достаточно трудно. Иногда приходится принимать и непопулярные решения. И уступать в спорах о малом, чтобы не потерять большее.
Но бесполезно спорить с богами. Не знаю, как сейчас, но на заре БК приходилось общаться очень много.
Много общался с Lel, с Merlin несколько меньше.
Lel - сложный человек. Общение с ним иногда было нелёгким. В то же время с ним интересно было общаться. Зачастую в разговоре проскакивали свежие мысли и интересные идеи о БК. Но Lel, кроме того, что автор игры и основной вдохновитель разработки БК, еще и коммерсант.
Поначалу, в самом начале БК, пока еще не был виден путь его дальнейшего развития, всё было гораздо проще, чем сейчас.
Трудно было поверить, что проект станет настолько успешным.
Соответственно, Lel занимался коммерцией, но невидимо для нас, и иногда его интересы в БК расходились с моими убеждениями и принципами.
На самом деле, все было очевидно. Нужно было только лишь поставить перед Орденом соответствующие задачи и цели, чтобы можно было корректировать курс и меньше вступать в противоречия с администрацией.
Но Орден в то время жил практически сам по себе. Верховный паладин знал о развитии БК не больше, чем все остальные игроки.
Уход с поста Верховного
За время своего первого правления во мне накопилось множество противоречий, насчет политики администрации. Да и усталость из-за бессонных ночей во время работы проведенных на посту Верховного давала о себе знать. В голове начинала зреть мысль об уходе с поста Верховного. Последней каплей стало событие, связанное с кровавой разборкой в реале и последующим блоком I RISKA.
Я решил наложить на себя заклятие Смерти, моему примеру последовала
Adder (паладин неба, с ней у меня связанна очень занимательная история и я вернусь к ней чуть позже). Перед смертью своего персонажа, она решила унести с собой Лэла и Некроманта наложив на них заклятия Смерти. Конечно же в последующем Лэл и Некромант были восстановлены.
А мы с Adder после разблокировки оказались в клане Падших ангелов. Во время пребывания в этом клане, я не терял связи с моими друзьями паладинами, которые все еще были в ОС.
Триумвират и подковровые интриги
За ником - люди, а не просто картинка на экране монитора (с) panov
04 июля 2002 года в Ордене начался разброд, шатания, борьба за власть.
Наверное, в то время Орден решил, что управлять им сможет совет из 3-х верховных паладинов. Название было придумано быстро – Триумвират.
Но Триумвират был лишь ширмой, за которой продолжалась борьба за влияние на Орден и власть.
Самые честолюбивые устремления были у Necromant'a.
Триумвират продержался недолго. Орден решил выбрать Верховного.
В то время у меня была абсолютно полная информация о происходящем.
Кроме всех логов из форума паладинов, у меня были некоторые разговоры, проводимые ICQ, логи разговоров и собраний из зала паладинов и совета белого братства. В форуме паладинов были представлены размышления и программы кандидатов, их было 3. Двое из них – Некромант и WhiteFoot. А вот за третьего человека я не уверен в своей памяти. Это мог быть Pooh. Реально все сходилось к тому, что выберут Некроманта. К тому времени у Некроманта уже были ярко выражены амбиции в этом отношении.
Но эта кандидатура была совершенно неприемлема (по моему мнению) из-за некоторых свойств характера и вспыльчивости (в результате резких телодвижений Некромантом были заблокированы 2 клана, которые потом был восстановлены)
Hide
11.07.02 Ночью Nekromant отправил 2 клана в хаос.
Сосланы были члены Даркклана и Хеллрайдерсов, те, кто были ночью в клубе, когда туда пришел Некромант. Причиной он назвал "использование бага, когда Темные могли кусать человека не находящегося в клубе". Вот только про этот баг было давно известно... Самое печальное, что тогда нарушилось "братство Темных", тех, кто только что был Темным, с радостью кусали их же бывшие "собратья", т.к. чеснока у них не было. Это тоже - "начало заката золотого века". Был обычай - НЕ кусать тех, кто сидит с тобой в одном зале. Рыцарей было мало, и считалось дурным тоном кусать тех, с кем дерешься - необходимо было пойти в зал новичков... Кланы, сосланные в хаос, по-видимому, стали последней каплей. Лэл понизил Некроманта до Паладина Поднебесья, значки принадлежности кланам вернул. После этого, Некромант разругался с Лэлом. Пошли взаимные обвинения. Лэл обвинил Некроманта в превышение служебных полномочий и взятках. Некромант обвинял Лэла во всем остальном. Некромант был заблокирован.
В последующем его заменили на slavich [] 'a.
Разговор Лела с Necromantом из архивов
Конец Триумвирата и 2-е Верховенство panov-a
Власть - преходящая вещь... В нашей жизни все меняется очень быстро (с) panov
14 июля 2002 года с верховных должностей были сняты славич и Pooh – Триумвират лишился одних из главных своих членов.
В результате совещания с моим самым надежным и бессменным помощником во всей работе – WhiteFoot, о котором я до сих пор вспоминаю только хорошее и благодарен ему, было решено провести комбинацию и ввести еще игрока в выборный процесс.
В последний момент WhiteFoot в паладинском форуме предложил вернуть меня в Орден и проголосовать за назначение Верховным.
Этот ход привел к цели.
21 июля 2002 года В результате голосования я получил большинство голосов и вернулся в Орден.
О любви
+ =
Как я и обещал выше, расскажу об истории появления Adder в БК.
Шапочно мы были знакомы задолго до этого - общались на специализированном форуме по программированию, где я был модератором.
И вот, после того, как я появился в Бойцовском Клубе, Adder, в пику мне, чтобы побить, тоже зарегистрировалась в БК.
Но по силе и развитию она отставала от меня, поэтому на поле боя нам встретиться не удавалось.
Когда я стал паладином, Adder стала помогать - выявлять нарушения, мы начали просто общаться.
Через некоторое время я пригласил ее в Орден.
Она была одним из самых успешных и активных паладинов. Так же, как я, люто ненавидела читеров... В результате она стала "белым" паладином.
Как я уже рассказывал, после моей первой самоблокировки она сделала то же самое. Истинная подоплека этого стала известной мне намного позже...
После разблокировки мы оба оказались в клане Падших ангелов
Это было летом 2002г.
Я собирался в отпуск, и мы с Adder договорились, что во время отпуска в Питере встретимся с ней.
Вот в это время мы и встретились в реальной жизни, чтобы остаться вместе.
Через полгода я уехал жить в Санкт-Петербург.
В это же время в Питере произошли 2 встречи местных БК-шников...
Вот так и получается, что паладин Adder сыграла огромную роль и в БК, и в реальной жизни . 5 лет пролетели как один день.
Тогда же я просто влюбился в Питер, в его красоту и необычность.
Второй уход panov-a с поста Верховного Паладина
Хочу поведать тебе о неком персонаже Darby.
Она была, по сути свой, первым официальным торговцем БК.
Hide
19.05.02 Появление в Мире Darby.
Дарби - первый известный ТОРГОВЕЦ в БК. Во время, когда торговля отсутствовала как класс, когда не было ни торгового зала, ни раздела форума "сделки", когда объявления о "покупке-продаже" были редки, когда все были только "воины ради битв". Побыстрее продать вещь, не важно, по какой цене. Дарби... Вторым, после Дарби, кто оценил выгоду торговли - был netwalker (он был ее первым конкурентом). Дарби ушла, когда поняла, что ей не дадут возможность реализовывать "креды на доллары", а "просто так" - ей показалось неинтересным. Она не смогла договориться с Богами, ее запросы возросли. Как бы не относились к Дарби, чтобы про нее не говорили (вполне возможно, что она "раскрутилась" не сама, а только за счет "помощи свыше"), но она ПЕРВЫЙ ТОРГОВЕЦ В БК, причем, в отличии от многих других "торговцев", которые умеют работать только при пустых полках, она могла думать. А с ее харизматичностью не многие могут сравниться. На первых порах "Дарби" - было синонимом "спекулянта и барыжничества", "Дарби" - было именем нарицательным...
26.06.02 Новые вещи в магазине.
В магазин выбросили новые вещи. Гранатовые серьги, Царские серьги, Рубиновые серьги, Изумрудные серьги и кулоны призрачного дракона и драконов-близнецов. Это была "ночь паники". В начале в магазин положили гранаты. Это были Лучшие серьги в то время (до этого были только серьги защиты) - те, у кого были деньги стали их быстро покупать. Потом, постепенно, стали выбрасывать остальной товар, улучшая его. Повторюсь, торговать кроме Дарби - не умел, да и не хотел никто: побыстрее продать ненужное и купить более хорошую вещь - такая была торговля. В итоге, все сразу стали продавать только что купленные вещи, чтобы сменить их. И так несколько раз за ночь. Люди теряли до 50 кр. это были БОЛЬШИЕ деньги по тем временам (самые старшие - только вышли на 6-ой уровень). Сколько тогда денег сделала Дарби - обладая начальным капиталом, не знает никто. С появлением новой "бижутерии" РЕЗКО изменилась стратегия боя в вещах (про кулонные - обнаженные тогда никто и не слышал). До этого, не было разделения на "критовый набор - прыгающий набор" - все одеты были более-менее одинаково. Одно из ключевых событий в ранней истории БК...
08.07.02 Появление мешка торговца.
Культовая вещь для торговца. Немногие уже помнят, что перед появлением мешка торговца, для Darby была выделена раритетная рубаха торговца (еще до появления ее в магазине), которая повышала силу ровно на 100 пунктов. Она не дралась в ней, использовала только для вместимости своего рюкзака, но когда она ее надевала, все просто были в шоке от диких статов рубахи. Никто уже не узнает, идея повышения вместимости рюкзака пришла ли в голову Дарби и она сумела "пробить" новую шмотку для себя (если это так, то ей надо ставить памятник, ибо торговец без мешка смешон и жалок) или Дарби была только "катализатором". Цена на мешок для большинства была слишком большой, кроме нескольких человек позволить его себе могли не многие, ньюбы не понимали, зачем он нужен и постоянно доставали "старших": "а что он дает?" - "увеличивает рюкзак", - "как, и все???? не, что-то тут не так". Спустя какое-то время, устав от вопросов, Darby прикололась и распустила слух: "в мешке можно найти артефактный меч" - из магазина исчезло несколько мешков...
Уже в то время в БК ходили огромные суммы кредов. Некоторая приличная сумм а(по тем временам) была и у персонажа Darby.
Сейчас не скажу точно, но это была сумма, превышающая тысячу кредов.
Может, по нынешним временам, она и покажется смехотворной для многих, но тогда, когда появлялись первые люди, достигшие 7-го уровня, это была весьма приличная сумма.
Вот на этой почве и возник конфликт.
В результате добровольного ухода из БК персонажа " Darby " деньги и многие вещи перекочевали в чужие карманы.
Я не признал законность этого действия.
И не потому, что нельзя было подарить или передать вещи и креды, как сейчас.
Ситуацию я рассматривал с такой точки зрения:
Так как Darby, по сути своей, являлась спекулянткой администрации и в нее были вброшены средства, которые не были заработаны, то при уходе персонажа со сцены, все ее наработки она должна унести с собой.
Я предложил всем, кому были переданы вещи и креды, передать их в Орден в фонд кинутых (а тогда такой был).
Большая часть людей согласились и передали мне их.
Не согласился только один человек, которому была передана основная масса вещей и кредов – Gremlin Bad .В результате сначала она была отправлена в хаос, затем заблокирована.
Но через некоторое, весьма непродолжительное время, была восстановлена Лелем.
Я снова ее заблокировал, но ситуация повторилась.
Удовлетворивших меня разъяснений от администрации я не услышал. В результате я принял решение уйти из БК.
Как раз к этому времени возник вопрос о запрете самоблокировки паладинов.
Блокировка мне нужна была для того, чтобы в дальнейшем в отношении персонажа panov не возникало сплетен и инсинуаций.
Так как паладинам было запрещено меня блокировать, пришлось пойти на крайний шаг - злостно нарушить правила БК и собственные принципы.
Я пришел в рыцарский зал, объявил, что сейчас начну блокировать всех персонажей по списку в зале, объяснил почему, предупредил, что все они будут очень быстро восстановлены, и начал блокировать.
В результате появившийся срочно Верховный паладин города Ангелов Крошка Зема заблокировала меня. Стенография чата во время блокировки panov-a
Архив FC News
20:08 [panov] раз мне не дают успокоения, то я сам сейчас буду совершать преступления, чтобы заблокировали
20:08 [Vitek™] to [panov]
20:08 [panov] сейчас я по списку справа начну блокировать ники
20:11 [panov] to [Vitek™] мои нервы больше не живы
20:11 [Vitek™] to [panov] :)))) круто :))))
16.10.02 20:11 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "чуврила"
20:11 [Комментатор] Надеюсь, он успел написать завещание
20:11 [Vitek™] to [panov] да лана :))) тебя так давно не было видно, что я забыл как ты пьешь :)))
20:12 [GoRKoT] to [Комментатор]
20:12 [panov] to [Vitek™] я не пью
16.10.02 20:12 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "я сама"
20:12 [Комментатор] Теперь понятно, куда использовать мой старый венок
16.10.02 20:12 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Тур"
20:12 [Комментатор] Надеюсь, он успел написать завещание
20:12 [Vitek™] to [panov] почему :?)
20:13 [ПАПА РИМСКИЙ] to [panov] привет
16.10.02 20:13 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Следопыт"
20:13 [Комментатор] У меня тоже на кладбище место есть
16.10.02 20:13 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Ромашка!"
20:13 [Комментатор] Все мы там будем
20:13 [Vitek™] to [КОСТОЛОМ] инвалид :)))
20:13 [panov] надеюсь, меня заблокируют до окончания процесса
20:13 [КОСТОЛОМ] to [panov]
20:14 [panov] to [Прюденс] солнышко, извини, но ты следующая
20:14 [КОСТОЛОМ] to [panov] Вали,брат , всех!!!!!!!!!!!!!
20:14 [Wild_West] to [panov]
20:14 [Vitek™] пойду-ка я в секретную комнату :)))
20:14 [Прюденс] to [panov] я знаю
16.10.02 20:14 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Прюденс"
20:14 [Комментатор] Жестокий мир, жестокие сердца
20:14 [КОСТОЛОМ] а прюденс отавь
16.10.02 20:14 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "ПАПА РИМСКИЙ"
20:14 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
20:14 [ПРИНЦ] всем привет
16.10.02 20:14 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "ПРИНЦ"
20:14 [Комментатор] Надеюсь, он успел написать завещание
20:14 [CepbIu] выдерните из боя KazuyA он одетым в ножевые зашёл ...
16.10.02 20:15 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Штуша_Кутуша"
20:15 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
20:15 [DArtanian] to [Прюденс] to [Мусорщик] to [panov] to [maxima] Есть наконецто я вернулся:)))))
20:15 [CepbIu] меньше минуты осталось ...
16.10.02 20:15 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Мусорщик"
20:15 [КОСТОЛОМ] to [panov]
20:16 [Nobody.] to [КОСТОЛОМ] да:))) - Мусорщик:)))
20:16 [panov] to [КОСТОЛОМ] извини, ты мне особенно дорог
16.10.02 20:16 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Браконьеры"
20:16 [Комментатор] У меня тоже на кладбище место есть
16.10.02 20:16 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Баромир"
20:16 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
16.10.02 20:16 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "~Rederic~"
20:16 [Комментатор] Падай, ты убит!
20:16 [Wild_West] to [panov]
16.10.02 20:16 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Кирдык"
20:16 [Комментатор] Он был плохим солдатом
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Zlodeyka"
20:17 [Комментатор] Падай, ты убит!
20:17 [Arkilus] to [panov] а что такое?
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Zee German"
20:17 [Комментатор] Несчастные случаи и здесь бывают
20:17 [DArtanian] to [panov] опс сорри помему опять перебивают....
20:17 [Nobody.] to [Wild_West] щас договоришся:))) с ним такое было весной:)) кто-то пароль крал тогда....а сейчас незнаю...
20:17 [Vitek™] Саша вали их :)))
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "YO!!!"
20:17 [Комментатор] Жестокий мир, жестокие сердца
20:17 [Restorer] Фантомас разбушевался....
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "WWWorm"
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Wild_West"
20:17 [Комментатор] Теперь понятно, куда использовать мой старый венок
16.10.02 20:17 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "WhiZz"
20:17 [Комментатор] Вот теперь на кого-то наденут деревянный макинтош
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Vitek™"
20:18 [Комментатор] Несчастные случаи и здесь бывают
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Tyson"
20:18 [Комментатор] Вот теперь на кого-то наденут деревянный макинтош
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Telumendil"
20:18 [Комментатор] Он был плохим солдатом
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "tarkus"
20:18 [Комментатор] Теперь понятно, куда использовать мой старый венок
20:18 [Shadow Angel] to [panov] ЧЕВО РАЗБУШЕВАЛСЯ???
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "Tankha"
20:18 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
20:18 [DArtanian] хммммм......
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "КОСТОЛОМ"
20:18 [Комментатор] У меня тоже на кладбище место есть
20:18 [DArtanian] to [-Krabago-] Краб приветик:)
16.10.02 20:18 Паладин "panov" наложил заклинание смерти на "maxima"
20:18 [Комментатор] У меня тоже на кладбище место есть
20:20 [Arkilus] to [panov] чтоб тебя забанили, всех валишь?
20:20 [panov] вот и всё. Значок с меня сняли....
20:20 [panov] спасибо всем
20:21 [panov] а заблокировать так и не хотят
20:21 [Arkilus] to [panov] пока.
20:21 [DArtanian] to [panov] давай как значёк снимут к нам с Натой:)
20:21 [Kinderilozzz] to [panov] за что????????????????????????????
20:21 [Arkilus] to [panov] с тебя не сняли значка
20:21 [panov] извините за выходку. Всех, конечно, восстановят
20:21 [Stormrider] to [panov] ну удачи
20:21 [panov] а моё имя так и будут трепать
16.10.02 20:21 Паладин "Крошка Зёма" наложила заклинание смерти на "panov"
20:21 [Комментатор] Он не любил бойцовский клуб
На этом закончилась моя работа паладина в БК.
Возращения Панова в БК
И в отличие от многих, кто ушел из БК, основные мои воспоминания – приятные (с) panov
После потери креста Верховного и моей блокировки по моему желанию, меня, против моего желания, постоянно разблокировали. Я всегда задавал себе вопрос -почему моего персонажа постоянно возвращали в БК. Наверное, Lel не желал такого моего ухода. Не знаю уж, почему.
Мне он этого не объяснил.
После нескольких таких своих уходов 4 декабря 2002 года я зарегистрировал персонажа circul.
Новым персонажем я хотел работать "изнутри" на пользу Ордену.
Я решил сам проверить, как действуют паладины в Ордене.
Проверить никому не известным персонажем, как они наказывают за нарушения, как общаются...
И, честно говоря, в то время картина у меня сложилась удручающая...
Можно сказать, что я иногда провоцировал паладинов на неадекватные действия, но только после того, как видел их действия по отношению к другим.
Прошло время, и персонаж circul был отправлен в хаос.
В хаос я был отправлен за то, что в своей инфе выложил ссылки на логи и скриншоты разговоров и действий некоторых паладинов, которые работали в то время.
Эти логи были несколько неприятны для Ордена.
Но другого способа достучаться до паладинов не было.
Все призывы обратить внимание паладинов, жалобы в соответствующем форуме либо вырезались, либо на них не было ответа.
В общем, к тому времени я уже разочаровался в своей деятельности.
В то время я пообщался со своими старыми знакомыми паладинами, которые уже не были паладинами, а были в клане "Святая инквизиция. Хранители веры"
Договорились с тогдашним верховным паладином, заблокировали circul, восстановили panov.
С некоторыми проблемами, он прошел проверку у паладинов и вступил в Клан "Хранителeй"
Но и тогда я не мог удержаться, и вступил в перепалку с "идейным шакалом" – Arhi.
21.01.03 года назвав Архи Дерьмом я был заблокированным Лелем с формулировкой "Оскорбление игроков"
До того, как быть заблокированным, я предварительно вышел из клана, чтобы не подставить соклановцев.
Так закончилась моя жизнь в этом Мире.
Эпилог
Тлел костер. Уже начинало светать. panov заканчивал свой рассказ. Всю ночь путник слушал рассказ panov-a. Вся эта история захватила его целиком и полностью.
- Я вот только одного не пойму !? Раз тебя нет в БК, как же ты со мной сейчас разговариваешь?!
Panov печально усмехнулся.
- Ты правильно подметил друг мой... Да, в БК меня уже нет, но душа моя будет всегда с теми, кто верит в светлый путь паладина...
Тело panov-a вдруг стало терять цвет и, став совсем прозрачным, растворилось в порыве свежего, утреннего ветра...
Пораженный случившимся, путник остался один около догоревшего костра.
|
|
|
|
|
updated 06.02.10 09:42 23.05.09 18:56 | OldTimes :
Клиф | Новости Old Times. Выпуск 7 (часть вторая). pinned |
ru |
(начало в первой части выпуска)
Аналитика
Автор: Doompower [10]
Скрыть Вид: Мясо
Определение вида: Мясо – персонаж с равными показателями всех статов, чаще встречается на младших уровнях.
Главный Стат: Отсутствует.(Большинство носят топоры, из-за их требований).
Опаснейший противник: Каждый нормально раскачанный боец.
Преимущества: Отсутствуют.
Недостатки: Отсутствие сильных сторон.
Используемые приёмы: Из-за своей раскачки, данный класс не может использовать большинство приёмов, поскольку в бою получает по 1-2 всех тактик. На что хватает тактик, так это на некоторые приёмы крови, разнообразные защиты и некоторые усиленные удары. Кроме того использует приёмы духа, примущественно защиты.
Описание: Вот мы и дошли до самого непопулярного класса. Многие нубы в БК выбирают этот путь развития, гордо называя его « Универсал». Раскачивая так персонажа, многие думают, что они смогут критовать тех, у кого нет интуиции, уворачиваться от тех, у кого нет ловкости и т.п. На самом деле всё происходит наоборот. Криты их критуют, увороты – уворачиваются, танки больно бьют…. Ужасная жизнь. Чтобы такого не произошло, с самого начала своего пути в БК выберите себе путь развития. Но, читая эту статью, вы с ужасом осознали, что вы один из « универсалов». Что же делать? Не отчаивайтесь! Честно признаюсь, схожая ситуация была и со мной. Что же я сделал? Перекачался в танка. (Вы можете перекачаться в кого захотите, благо пособий написана куча) Благодаря столь великолепной вещи как Канализация, вы можете в любой момент исправить свой комплект, а знахарь всегда будет рад немного подправить вам статы. Главное – делать упор не на статах, а на МФ. А так же перекачаться до 8-го уровня, поскольку на 8-ом исправить комплект будет уже поздно.
Интервью
Автор: zabazap []
Интервью с Sensimiliya [12] - главой клана CossacksofheLL
СкрытьПриветствую вас, дорогие читатели. Думаю, у каждого из вас проскальзывала мысль о создании собственного клана, кого-то она покинула, а у кого-то стала навязчивой идеей и приходит во сне. В этом выпуске я возьму интервью у спортсменки, мага, главы клана, девушки, дорожащей своим «детищем», и просто красавицы Sensimiliya [12] , в котором ответим на некоторые из многих интересующих вас вопросов.
На данное время ты около 4 лет в клане, из них 2 года на должности Глава Клана.
Какие произошли изменения после появления заветного и желаемого многими статуса «Глава клана»?
Для меня лично ничего не изменилось... Я всегда "болела" кланом. Невзирая на статус возле ника) А, да, изменилось кое-что)) Я перестала работать в информационном отделе )) Иногда я по новостной ленте скучала, скрывать не буду)
Что лежит на плечах Главы Клана? Какие обязанности? Чем вообще занимается человек на этой должности?
Глава клана и Совет клана занимаются всем: формируют политику клана, следят за сайтом/форумом, за репутацией клана, занимаются кадрами и прочими прелестями) Я никогда одна не была, мне всегда помогали мои сокланы. Со многими мы уже не просто сокланы, а друзья)
Как ты относишься к появившейся тенденции - воины кланов - по причине оскорбления или непредусмотрительного вмешательства в бой, травмы и т.д., сводящимся к"Задетой гордости"?
Ну как сказать) Противостояние Свет-Тьма с некоторых пор себя изжило, а драйв людям нужен) Вот и оживляют себе гейм-плей по мере возможности) И способ для БК вполне банален - тут все завязано на борьбе каких-то амбиций и на больном самолюбии)
Чем, по-твоему, должен руководствоваться боец при выборе клана? На что обращать внимание в первую очередь?
Боец должен руководствоваться боевой мощью клана, творческая личность - ценителями своего таланта среди будущих сокланов, человек - наличием приятных людей. Все зависит сугубо от предпочтений и интересов БКашника)
Многие проявляют желание создать свои клан. Как глава клана, что ты посоветуешь им? С какими проблемами могут столкнуться начинающие?
Могу сказать одно - кланом нужно жить, иначе ничего не выйдет - это первое. Я имею в виду, что по выходным пару часов и в будни вечером - это очень мало времени для клана. Ну и, как это не прискорбно, клану нужны деньги. Причем - немаленькие. Без материального ресурса ваше детище никогда не станет известным, сколько бы труда вы в него не вложили. Хотя, если вы не стремитесь сделать из своего клана что-нибудь значимое, то может и имеет смысл зарегистрировать клан просто так, лишь бы был) Но, с трудом верится, что есть главы кланов, которые не хотели бы, чтобы об их кланах знали. Определенно, тщеславие мой самый любимый грех (с) ))
Склонности, Орден, Армада... почему именно нейтралы? Принципиальна ли для тебя разница в выборе и какое отношение к другим (значки Палов, Тарманов)?
Это случайность) Я долго не хотела идти в клан, просто знаю себя) Сумасшедшая, человек крайностей, по чуть-чуть - не умею( Знала, что если вступлю в клан, то буду за него переживать. Ну а в Казаки пошла потому, что друг позвал - Бродвей Мимо, он тогда главой был) Его уже и в клане нет давно, а я все еще тут) И думаю, что это мой первый и последний клан) Казаки для меня в БК - семья) Политику клана приняла такой, какой она была на том этапе существования клана, меня на тот момент она мало волновала.) Кстати, вряд ли нашу позицию можно назвать нейтральной - мы уже давным-давно "просветлые") Ко всем склонностям отношусь хорошо. Это ролевая игра - и меня это полностью устраивает))
Действительно твой клан чуть более 1 года состоит в Рекрутах Избранных?
Что послужило поводом, для столь серьёзного поступка? Откуда желание сменить склонность?
Идея была общая, не буду рассказывать, зачем это нужно было, пусть это останется тайной) На тот момент это было гениальное решение некоторых проблем. Склонность сменить хотели давно. Так как мы хоть и носим нейтральную склонность, но "внутри" мы абсолютно светлые)
Какой твой самый тяжелый период в БК?
Самый тяжелый период в БК для меня сейчас) Нет времени на него абсолютно) Но это все ерунда) Сумма благополучия в БК и благополучия в реале - величина постоянная )) Если там чуть хуже, значит в другом чуть лучше ))
Какие твои планы в дальнейшем? Кроме смены склонности своего детища*)
Смена склонности - это в прошлом *) сейчас думаю отдохнуть немного от БК) Благо есть люди, которым я могу доверить управление кланом.
Очень приятно видеть как ты по доброму и серьёзно относишься к своему клану. Хотелось бы поставить тебя в пример начинающим и пожелать тебе хорошего отдыха и скорейшего возвращения к своему детищу*)
Спасибо за пожелания, надеюсь отдохну отлично)) Хочу пожелать вашим читателям, будьте самими собой - это очень важно) Ну и помните, что БК - пройдет, а настоящая жизнь - она там, за пределами браузера.
Творчество
Автор: Барисыч []
СкрытьРулетка- зло, и это известно каждому. Кто-то выходит с полными карманами, кто-то рад тому, что отыгрался, и уже подумывает, как бы выйти с полными карманами, а кто-то вспоминает как он пришел с полными карманами, заглядывая в пустой кошелек на входе в Казино.
Я пережил все три эти этапа, по два раза каждый, и доволен, так как, в конце концов, это игра, и полученные ощущения того стоили.
Началось все довольно давно, в апреле 2006 года. Да... казалось, это было вроде так давно. Некоторые сейчас только понаслышке знают, как раньше четвертые уровни одевались в мегафуллы не за зубы, а за деньги, заработанные торговлей.
Лично я открыл для себя торговлю только на шестом, так как деньги надо было брать откуда-то, а с неба они не падали. Самый простой на тот время заработок - скупи-перепродай. Это в своем роде тоже как игра. Никогда не знаешь точно, сколько заработаешь, всегда есть стремление купить что-то интересное и перепродать, общение с игроками, профессиональными торговцами, разводилами, - все это доставляло пребольшой кайф. В бешеном ритме я за месяц поднял около 1000 кр, которые пошли на фулл, элики и обкасты. Я быстро поднялся с нулевого апа шестого уровня до семерки.
Похвастался друзьям, еще раз полюбовался цифрой [7] у ника, и пошел продавать почти все с себя (кроме заветных Экзотических ботинок, они хороши, недаром так называются). Продав все, получил около 800 кр, еще была небольшая заначка в Банке, время уже подходило к вечеру. Ко мне зашли двое друзей-БКшников, пожаловались, что мол рулетка - зло, слились по полной, по ходу придется начинать заново. После двухчасовой беседы о том, о сём решил, что стоит попробовать, что это за рулетка, и с чем ее едят, и завтра обязательно слетать в Эмералд-сити, о котором раньше только слышал.
И вот наступило завтра. Захожу в клуб, и сразу ломлюсь на сайт паладинов, за визой, ждать пришлось сутки, которые провел в костыльных боях, клевые они однако
.....
На следующий день у меня уже была виза, я прошел порталом, и оказался перед огромным, отделанным изумрудами Зданием Казино. Охрана пропустила, показав легким взмахом руки на большой зал, где располагалась Рулетка. Мурашки пробежали у меня по коже, я подошел, сел, и начал разбираться что к чему, попутно выслушивая нотации двоих друзей, сидящих под боком. Все началось неплохо, всего лишь -1, не та дюжина. Дальше больше, ставки выигрывали и сливались, денег стало уже ближе к 500кр. Друзья советуют, ставь на 1-ю, точно выпадет, но внутри подкрадывается чувство, что логика тут бессильна, рандом, и, причем не в мою пользу, а еще где-то далеко-далеко в голове возникла мысль- 0. Ну была не была, я быстро закидываю ставки по 8 кр за 0, набросил чертову тучу, до сотни не успел. Рулетка закрутилась, крутится, в приват уже стучатся двое попрошаек, мол дай десять кред, верну двадцать... И тут шарик падает на что-то зеленое, у меня уже расплывается улыбка, рулетка останавливается, желтоватым цветом загорелся 0. О боги, +3500кр! Друзья в шоке, сразу думы думать, что делать, и хоть друзья пытались уговорить на продолжение игры, я вышел из рулетки, зацепив подарочное шампанское от Заведения, и направился скупать фулл осады на седьмой :). Денег куча еще осталось, сразу пошел рубить-косить. Но к вечеру захотелось вернуться, и попробовать еще. А зря, первый раз в рулетке удался, надо было остановиться, но это только начало.
К вечеру следующего дня, подобрав момент когда рядом никого не было, срулил в Казино. Не хочу описывать насколько быстро я слился, ставив сначала по 8, а потом и все кр 100 сразу. Вышел с полным нулем. Но был фулл. "Утро вечера мудренее", говорил я себе, сливая весь фулл в магазин, с чувством, что сейчас отыграюсь, и круче куплю .
Третий заход вкратце - отыграл примерно 700 кр, но на фулл не хватало, зато лег спать с чувством, что хоть не слился.
На утро друзья были в шоке. Нафиг ты… и так далее и тому подобное, но это не помешало им находиться рядом, когда за четвертый заход все слилось. Все. В инвентаре только пара костылей и рубаха силы. Настроение фиговое, надо было все это забыть, как собственно и про БК. Вряд ли многие привязаны к своим персам также как я к своему. Нового я не захотел регить. Долгое время я не играл в Бк…
…пока не наткнулся на интересную первоапрельскую шутку, как тогда многие надеялись - в БК ввели зубы.
Восстановление пароля почти не заняло времени. Посмотрел на себя - печально быть таким раздетым и без денег. Заглянул в канализацию. Обменный курс был для седьмого уровня ужасный (да он и сейчас такой), с трудом валил пауков. Но после недели суточных просиживаний я таки смастерил фулл четверки. Такой, что даже Мартына смог завалить. Но на 2-й этаж терпения не хватило, полетел в хаоты. На мое удивление, я набивал за бой по 300-400 урона, опыт капал, а с ним и зубы. Многие жаловались на зубы, а я молчал и побеждал, покупал вещи 7-го, под 200000 опыта у меня уже был фулл и раскачанная совушка. Еще неделя боев неделя, и восьмерка засверкала у моего ника. Счастья полные штаны . Однако 500кр вместо ожидаемых 1100... Тут я вспомнил про рулетку.
А выбора особо не было, перечитав форумы и тому подобное, понял, что торговля мертва, обкастовщиков море. И снова я в портале, прохаживаюсь в зеленых очках, смотрю локации Эмералда, в конце концов решил, что медлить смысла нет, это всего лишь игра, так что вперед. Очнулся уже после того как поднял 3000кр. Нереальная удача прямо, почти все дюжины совпадали, ставил я по 100, не спал сутки, ушел примерно с 6000кр. Без преувеличений. Сразу скупил фулл Зари, несколько вставок от смэша (серьги и наручи), санрайз, - в общем, я на такой радости вернулся в Казино, раздал около 200кр попрошайкам, и довольный свалился спать, так как после суточного бодрствования башка не варила.
Наутро у меня супер фулл, 1500кр в кармане, но захотелось футболку БК. Да. Именно БК. Но стоит она стоила дорого, по этому недолго думая, мол, была не была снова телепортнулся в Эм. На этот раз снова слив, снова весь фулл в магазин, и снова слив.
И тут один из тех, кому я дал кр в рулетке, поинтересовался, что к чему, я рассказал, он с пониманием улыбнулся, сказал что все окей, иди копай пещеры прицепом, будет занятно. А на креды с репутации сможешь попробовать отыграться.
Многие знают, что рулета -зло, но тем не менее там наблюдаешь днем новые лица, так что не забывайте, в рулетку играют ради удовольствия, а не ради заработка, и держите себя в руках, примеров много, особенно печальных.
А вообще пещеры-то подкапывать я стал, про рулетку забыл, знаете, для меня это как битва, которую нельзя выиграть, но всегда можно попробовать еще раз.
Автор: Светлячок БУ []
HideБК, как и в реале аналогично четыре типа игроков по вкусу, и если предположить, что каждому игроку свойственен свой темперамент - получим такую картинку:
1. Меланхолики - это маги, у них постоянно депрессивное настроение если нет маны, именно за счёт неё они и живут, иначе трупы, ходячие мишени для любых других людей. Без маны легко ранимы, и часто переживают если, не успев отрегенерироваться, вошли в бой. Скрываются в "туманом образе" своего мирка, дружат в основном только со стихиями, замкнуты на себе и на своих фантазиях, и придуманных друзьях. Ходят обычно с палками, или на костылях, ища какой-то опоры, чтобы эти самые стихии не лишили их равновесия в игровом мире. Носят с собой в платке насекомых, которые, по их мнению, светятся.
Магический состав недели
ПОНЕДЕЛЬНИК - закончилось маны зелье.
ВТОРНИК - против танков столько.
СРЕДА - травма, как всегда.
ЧЕТВЕРГ - критом пробили "барьер".
ПЯТНИЦА - кач совсем не нравится.
СУББОТА - стрельнуть б в кого то!
ВОСКРЕСЕНЬЕ - что за невезенье!?
2. Флегматичные особы в БК - это танки. Эти постоянно долго работают, чтобы достичь цели - набрать опыт, настолько долго, что все находящиеся в том же самом бою успевают посмотреть фильм, покушать и помыть посуду. Им свойственно забивать на чужие проблемы, медленно, неторопливо, удар за ударом, промах за промахом. Отличаются толстой бронёй и упёртостью. Она выражается в том, чтобы бить не важно куда, - важно чтобы бить. Ходят обычно со щитами, отгородившись от остального мира. Но зато в отличие от остального населения клуба, добиваются успеха, не обращая внимания на всё, что происходит вокруг. Для достижения цели идут на всё, и даже на сделку с дьяволом, в результате всегда их сопровождает чертяка.
Расписание танка
ПОНЕДЕЛЬНИК - беспредельник
ВТОРНИК - сейчас устрою
СРЕДА - уворот - не беда
ЧЕТВЕРГ - всем несу смерть
ПЯТНИЦА - ща справимся
СУББОТА - продолжение вчерашнего боя
ВОСКРЕСЕНЬЕ - ап, продолжим уровня прохождение
3. Сангвиниками скорее можно назвать уворотов. Именно эти игроки очень тщательно подходят к выполняемой задаче, всегда имея при себе нужные приёмы, тактики, стратегию ведения боя. Именно они способны повергать в ужас своими познаниями в боевом ремесле персонажей других так сказать профессий. Легко выходят из трудных ситуаций, когда казалось бы всё уже потеряно. Любят очень наносить контрудары, опережая тем самым любые высказывания и выпады со стороны оппонентов, а также уворачиваться от ненужных объяснений. Теряют быстро интерес, если замечают, что глупо выглядит вся их проделанная работа и потраченное время. К слову сказать, в своём доме держат котов.
График уворота
ПОНЕДЕЛЬНИК - боевое настроение.
ВТОРНИК - сломанный позвоночник.
СРЕДА - плясать до утра.
ЧЕТВЕРГ - критам всем смерть.
ПЯТНИЦА - сейчас сами поранятся.
СУББОТА - похож на бота?
ВОСКРЕСЕНЬЕ - депрессивное настроение.
4. И, наконец, холеричность свойственна только истинным критам. Эти парни постоянно в поиске, им важно видеть красные цифры у себя на мониторе, и только тогда они по настроению более менее счастливы, хотя и не надолго, а также ещё иногда смешит, когда читают о нанесённой кому-то травме. Вспыльчивые особи, постоянно со сменяющейся тактикой и непредсказуемым поведением. Настроение меняется со скоростью звука. Как бы невзначай всегда держат с собой сов, которые хоть и отличаются сонным поведением, иногда тоже весьма удивляют своими поступками в бою.
Хаотический распорядок крита
ПОНЕДЕЛЬНИК - криты летели.
ВТОРНИК - увороту сломал позвоночник.
СРЕДА - без предчухи куда?
ЧЕТВЕРГ - маг беспредел
ПЯТНИЦА - танк развлекается
СУББОТА - вот идиот, а!
ВОСКРЕСЕНЬЕ - может сменить увлечение?
Фотоюмор
Автор: Клиф []
Закрыть
Поздравляем! Ваша жизнь стала разнообразней. Вы были внесены в черный список ОС.
Даже в карцере не чувствуешь себя в безопасности.
Флудер, латеральное сечение мозга.
Потайная комната в Ледяной пещере.
Ув. паладины, прозьба не блочить, сканы персонажа вышлю по первому требованию!!
Вход в водосток (57)
Когда они уходят...
19:55 Внимание! Закончилось действие эффекта "День рождения Клуба"
Кач на ЦП
грибница. 3й этаж
А ты вкинул еврокреды?
Моим персонажем играли люди-наркоманы! (с)
Персонаж не может перемещаться еще 4 г. 8 ч.
Ледяная пещера
Запретить смерть
Бутерброд -Завтрак Рыцаря- толстый
Акция "Поздравление"
Авторы: zabazap [] & The FOX []
HideЗдравствуйте, наши уважаемые читатели!
Вас приветствует редакция внеклановой газеты OldTimes.
Мы рады сообщить вам о том, что наш последний выпуск газеты побил все рекорды посещаемости читателей и уверенно перепрыгнул планку в 15.000 посещений за первые три дня опубликования выпуска. Цифра немаленькая, согласитесь.
В связи с такой большой популярностью нашей газеты мы объявляем о запуске новой акции "Поздравляем!".
Суть акции следующая: наверняка у любого из наших читателей есть друзья и близкие ему в этом Мире люди. И, естественно, когда у одного из них происходит нечто важное, к примеру, свадьба, то хочется поздравить.
Так давайте же поздравим их так, чтобы об этом узнали многие и присоединились к вашим поздравлениям!
Обратитесь к одному из наших сотрудников (контактные данные ниже), укажите ник человека, которого хотели бы поздравить, повод - свадьба, вступление в клан, день рождения в реале или в игре, взятие очередной планки, или же любой другой знаменательный повод - и ваше поздравление окажется в нашем следующем выпуске!
Услуга платная. Стоимость одного полного поздравления - от 0,5-ти до 5-ти екр., в зависимости от объёма вашего поздравления.
Хотите, чтобы о торжестве узнали тысячи? Хотите, чтобы виновнику торжества стало вдвойне приятно? Обращайтесь!
Hide
Лица, принимающие заявки на поздравления:
The FOX [] (e-mail: fox696@bk.ru \ ICQ 391-179-559)
zabazap [] (e-mail: kitenko1@mail.ru \ ICQ 449-475-769)
Состав Олд Таймс:
Порядок вступления в Old Times :
HideВы любите писать стихи ? А, может, хороший писатель ? Или же просто следите за форумом и жизнью  Бойцовского клуба ?
Нам нужны такие люди, как вы!
Сообщество Old Times обьявляет о наборе сотрудников! Возраст, уровень вашего персонажа и национальность не имеют значения. Единственное требование - умение грамотно общаться на русском языке... И, конечно же, ваше желание работать с нами.
Итак, если вы хотите и можете с нами сотрудничать, оставьте заявки в этом топе или свяжитесь с по ICQ: 391-179-559. Также, по возможности, дайте ссылку на ваше произведение (топ на форуме, запись в скролле).
|
Comments: 33 | |
|
|
|
updated 06.02.10 09:43 23.05.09 18:56 | OldTimes :
Клиф | Новости Old Times. Выпуск 7 (часть первая). pinned |
ru |
Уважаемые читатели OldTimes! Сегодня наш творческий коллектив представляет вашему вниманию очередной выпуск газеты для всех БКшников, где каждый ценитель творчества может найти для себя что-то свое, близкое сердцу. Также, пользуясь случаем, мы объявляем о скором открытии персонального сайта газеты OldTimes. Будьте с нами и держите руку на пульсе новостей от нашей газеты…
Как всегда, ждем ваших отзывов.
Редакция
Мечты нуба
Автор: Клиф []
Hide_ - Добрые люди Кэпитал-сити и гости столицы! Добро пожаловать на аре... на Первый весенний турнир! Сегодня земля содрогнется под ударами отважных рыцарей и обагрится их благородной кровью! - гремел голос Комментатора над трибунами, перекрывая гомон толпы. - Сегодня лучшие из лучших сойдутся в честном бою, и достойнейшие из них будут покрыты вечной славой! Дамы, господа, приготовьтесь - турнир начинается!!!
Турнирная площадка, или Ристалище находится в Кэпитал-сити на Большой Торговой улице. Здесь день и ночь люди, презревшие бои стенка на стенку, уставшие от подлости и подстав, предаются благородному воинскому занятию - боям на конях.
Присоединиться к ним может каждый, но немногие удостоятся чести участвовать в Турнире.
- Поприветствуем первых участников Турнира - сэра Заболтайчика, дебютанта Турнира и сэра Маникюра, также впервые участвующего в Турнире! Оба рыцаря - эксперты Ярости. Пожелаем же им удачи. В бой!
Оглушительно грянул гонг, оба рыцари съехались в центре ристалища и поклонились друг другу. Затем разъехались, развернулись, взяли длинные копья у оруженосцев, закрыли забрала шлемов, и наконец помчались навстречу друг другу.
Цель боя заключается в том, чтобы сбить противника на землю и удержаться в седле самому. Рыцарь Ярости способен попасть копьем в забрало шлема или спайку доспехов и нанести оппоненту серьезные повреждения.
Копья скользнули по гладким доспехам, рыцари пошатнулись, но оба удержались в седле и разъехались для следующего удара.
На этот раз Маникюр сумел отбить копье перчаткой и нанес чудовищный удар по шлему Заболтайчика, разбив свое копье в щепки. Сэр Заболтайчик завалился на спину, соскользнул с лошади и грохнулся на землю.
- Вот и первая победа сэра Маникюра! И первый побежденный, которого мы вновь увидим не раньше следующего Турнира, - произнес Комментатор, пока пажи уносили несчастного в комнату знахаря.
Тем временем на площадку выехал рыцарь в сияющий доспехах на легком белом жеребце.
- Приветствую Вас, сэр, - поизнес Маникюр, подъехав к к белому рыцарю.
- Какой я тебе сэр, дурилка ты картонная, ответил тот звонким голосом. - Тут где-то должен быть рыцарь, которого мне нужно вогнать в землю вместе с лошадью, ты его не видел?
- Тысяча извинений, леди, - Маникюр еще не получил по шлему и голова у него работала. - Этот рыцарь перед вами. Позвольте представиться -
- Представишься ты минут через пять, так что успей помолиться, отрезала девушка и взяла тонкое копье на изготовку.
Немного сбитый с толку Маникюр поехал в противоположный конец площадки. Комментатор, видимо проснувшись, объявил, что рыцаря в белых доспехах зовут Леди Грейс, мастер Стрейфа.
- Меня зовут леди Леди Грейс! - завопила рыцарьша и помчалась навстречу Маникюру.
Воины Стрейфа смеются в лицо неуклюжим воинам Ярости и неповоротливым воинам Защиты, легко уклоняясь от их ударов, а их тонкие копья с длинным наконечником способны пробить броню..
Рыцари съезжались уже в четверый раз, и Маникюр не нанес еще ни одного удара - Леди Грейс же не только уклонялась, но и раз за разом попадала в него копьем, несильно, но Маникюр чувствовал, что держаться в седле ему все труднее. Разозлившись, он все-таки попал девушке в сочление наплечника и доспеха. Брызнула кровь, копье хрустнуло и сломалось, оставив наконечник в ране.
Прием "Очищенная ненависть" позволяет воину Ярости нанести критический удар, но его копье при этом сломается.
Под крики с трибун воительница наскоро перетянула плечо, но ее правая рука потеряла подвижность. Тем не менее, она не согласилась признать себя побежденной.
Приближаясь к противнику, Леди Грейс вдруг перехватила копье левой рукой и с силой швырнула его в Маникюра. Копье пробило доспех, уперлось тупым концом в землю, и рыцарь Ярости перелетел как с шестом через холку коня.
Прием "Бросок отчаяния" - воин Стрейфа метает свое копье, пробивая броню противника, и уворачивается от его удара. Копье при этом ломается.
- Сэр Маникюр повержен, провозгласил Комментатор. - Сейчас мы устроим небольшой перерыв, чтобы унести побежденного и оказать помощь раненой.
- Дамы и господа - сейчас на площадку выйдет человек, вошедший в тройку лидеров Зимнего Турнира, внушающий ужас мастер Защиты - Чернокост!
На ристалище выехал закованный в полный доспех рыцарь на мохноногой мощной лошади. Он кратко взмахнул перчаткой, приветствуя зрителей, слегка поклонился в сторону Леди Грейс и взял у оруженосца копье и тяжелый щит.
Воины Защиты - самые выносливые, а их доспехи самые прочные.
- Бой обещает быть долгим, - довольно сказал Комментатор после шестого размена. Чернокост невозмутимо блокировал щитом почти все удары уворотчицы. Леди Грейс поняла, что этот бой ее просто вымотает, и пришпорила коня. Черный рыцарь выставил вперед щит, и копье разнесло его вдребезги. Но на этот раз воительница Стрейфа не успела уклониться, удар танка сложился с ее огромной скоростью, и Грейс буквально сорвало с лошади.
Щит дает воину Защиты 2 зоны блока, но снижает мф. крита и мф. уворота. Прием "Пришпорить коня" дает +50% мф мощности урона, и ослабляет защиту от урона наполовину. Прием "Выставить щит" - следующий удар будет заблокирован, но щит сломается. Нельзя пробить критом.
Стать рыцарем может любой персонаж, достигший 8го уровня (кроме хаосников).
Бои на конях похожи на хоккей тем, что здесь им выдается персонаж 4го уровня с нераскинутыми статами, эликсиры, обкаст, звери и свитки здесь недоступны, как и обычная экипировка.
Первым делом свежеиспеченный рыцарь должен купить коня (выбирается из трех типов: Мохноногий мустанг, Стремительный скакун, Железный жеребец, для воинов Защиты, Стрейфа и Ярости соответственно), затем подобрать доспехи (комплекты Ужа, Ежа и Моржа для Стрейфа, Ярости и Защиты соответственно) и оружие (копья трех типов, а также щиты для танков).
Бои на конях - это поединки, групповых боев нет, за исключением режима "Выживание" - аналогичен турниру.
Обычные поединки могут вестись до первого поражения либо на очки.
В бою из обычных приемов можно использовать "Удачный удар", "Сильный удар", "Активную защиту", "Полную защиту", "Утереть пот" (в последнем цена снижена до 3х тактик). Новые приемы описаны выше.
В бою могут ломаться копья и щиты, через некоторое количество ударов либо при использовании приемов. С собой можно носить не более пяти запасных копий/щитов.
Щиты носят только танки, так как они сильно уменьшают мф. крита и уверта.
Вся экипировка покупается и чинится за кредиты. в боях игроки получают репутацию, котрую можно обменять на различные улучшения и памятные сувениры. Периодически проводят турниры, за победу в которых игрок получает титул чемпиона и уникальный образ.
- Первый день турнира окончен! - провозгласил Комментатор.
Автор: Downtempo [8]
Hide
Идея открыть границу с Нью-Кэпитал сити висела в воздухе уже довольно продолжительное время. Висеть-то висела, но утруждать себя непосредственно наладкой связи между двумя, так сказать, параллельными мирами, никто не хотел. Ну а кому была охота-то тратить драгоценное время в эквиваленте эликсиров и кастов ЖЖ на такое, так сказать, легкомысленное и не очень важное занятие? Естественно, некому
Но как-то раз, совершенно бесцельно листая форум Ангелссити (в котором я не мог отписываться по той простой причине, что семёрка около моего ника это не позволяла), я наткнулся на небольшое заявление Galvanic [9], девушки, судя по инфе, заинтересованной не только в тупом каче, но и в каких-то новшествах, которые имели бы глобальное для проекта значение. Заявление вкратце гласило о том, что девушка набирает компанию для того, чтобы уломать-таки Админию открыть границы. Естественно, в дело взялась парочка троллей, поддержки у девушки было мало – всего-то парочка не очень внушительных 8-ок, и топик быстро утонул в море нытья и флуда, без которых общая не общая.
А потом случилось совсем не то, чего ожидали многие. Неожиданно девушку поддержал целый клан, тёмный TheLastJustice, на то время добившийся уже многих высот. На стороне девушки оказались две девятки-маги из МО клана - Хранитель денег и одинокий лис - и один полуартовый уворот x REAVER x [10] . При таком раскладе затея имела шансы стать вполне материальной, хоть и не без терний.
Тем временем, к этой шестёрке присоединился ещё и life booster, десятка-крит, по совместительству и мой знакомый в реале. С самого начала Андрей - так его звали - прожужжал мне все уши о том, что "вот мы...", "а вот наши...", "а наши..."
А что "наши"? Они действительно стали делать дело. Для начала разместили каждый в своём скролле записи с просьбой к сильным мира сего о моральной, а если можно, то и материальной поддержке. И что вы думаете? Нашлись-таки благодетели, точнее, трое. Двое перечислили на специально открытый счёт около 900 кредитов в общей сложности, а третий оказался человеком, знакомым с одним из Админов в реале. Я уж не знаю, как он давил, и на что, но в конце концов в комментах к посту на форуме появилось сообщение такого типа:
« невидимка (23.09.10 14:17)
Будет вам всё.»
Galvanic не замедлила с ответом:
« Galvanic [9] (23.09.10 14:19)
а Вы кто, если не секрет?)»
Ответ появился не в отдельном окошке, а в её же посте, но красным шрифтом:
« Ну, скажу то, что около моего ника вполне вероятна цифра (17) :) »
Ясное дело, после такого уже никто не сомневался в идее амбициозной девушки. Только вот поздно уже было, Лена – Galvanic – закрыла ветку форума ПСЖ, дав понять, что набор уже окончен. Тех двух восьмёрок убрали из состава "делегации", одного за то, что получил хаос за мультоводство, другого – по причине ухода в реал.
Далее я стал узнавать о развитии событий от того самого Андрея.
Достучавшись "до небес", они фактически сделали первую половину дела. Вторая состояла в том, чтобы наладить контакт с другой заинтересованной стороной – англоязычным населением проекта. Для этого нужно было найти сначала "за вспаханной полосой" людей, которые готовы взять на себя ответственность за переговоры. А для этого нужно было как-то оповестить заморских единомышленников о готовности, а главное, желании и возможности идти "на сближение".
Выручил ребят парень из Ялты, пожелавший остаться неизвестным хотя бы на просторах БК. Он любезно сбросил в аську Андрею адреса скайпов четверых "жителей" Нью-Кэпитала – Inv-i-sible, Dark Sorrow, Big B и U-nit. Все четверо были наивысшими уровнями "заморского Клуба" – то есть 9-ками. Не знаю, как и на чём\ком они качались, но факт оставался фактом, и это значило, что у этих ребят была какая-то власть. То есть они могли нести ответственность.
В спешном порядке все "дипломаты" обзавелись скайпом, и очень скоро первый контакт стостоялся-таки. Благодаря опции "Конференция" пятеро "наших" и четверо "ихних" очень быстро смогли договориться, тем более, что проблем с знанием английского у нашей стороны не было - ребята, к счастью, были образованные и шлемом в грязь не ударили.
Затем, как это водится, "наши" решили пригласить делегацию зарубежную в гости. Переговоры на эту тему прошли успешно, но иностранные друзья пожелали, чтобы мы первыми посетили их город. Возник вопрос – а как? Ведь границы-то ещё были заперты. Чем больше думали над решением, тем больше приходили к выводу, что решения-то нету.
Так бы и продолжалось, если бы Андрей, а вместе с ним и другие члены дипмиссии обнаружили при входе в БК телеграмму от невидимки:
«Предоставляю вам окно. В течение двух часов создайте на форуме пост, напишите в нём ники зарубежных игроков и ждите. [17]».
Ники были предоставлены в течение двух минут, а не часов. Ответ тоже не заставил себя ждать:
«Два дня ровно в 17:00 портал Ангелссити будет работать в направлении Нью-Кэпитала. Окно - полтора часа, затем гости будут возвращены в свой город. Удачи. [17]».
Всё это время бойцы клана TheLastJustice своевременно оповещали игроков БК о прогрессе этого дела на своей новостной ленте. Со временем поддерживать клан и делегацию вызвалось СТОЛЬКО человек, что сайт клана резко взлетел в рейтинге посещений. Когда же появилось сообщение о том, что будут открыты порталы в Нью-Кэп, то в Ангелссити слетелись желающие "на халяву" побывать "за границей".
В половине пятого первыми из делегации оказались x REAVER x, Хранитель денег и одинокий лис, то есть составляющая клана TheLastJustice. Затем к ним подтянулся Андрей - life booster, за ним - Лена. Плюс ещё человек десять "халявщиков" и парочка паладинов, следящими за порядком.
Ровно в 17:00 в портале появилась кнопка "New Capital City (тест)". Опасаясь глюков, связанных с этим словом "тест", делегация предоставила право первыми нажать на кнопку "халявщикам". Далее следует забавный лог чата. Ников Андрей не помнил, ну да и не в них дело.
17:01 [ халявщик 1] ye x`????
17:01 [ халявщик 1] ну чё????
17:02 [ халявщик 2] чё, чё, ничё. "Не для Вас ;)"
17:03 [ халявщик 3] У меня такая же фигня(((
17:03 [ халявщик 1] как ето - не для нас????
17:04 [ халявщик 2] to [халявщик 1] а вот так. не для нас и всё.
17:05 [ халявщик 2] to [халявщик 1, халявщик 3] Нда... Прикололись над нами) Админы, блин)))
17:05 [ халявщик 1] админы, вы ВЦ ВЦнутые, ВЦ, ВЦ несчастные!!!!!!!!!!
17:05 Паладин 1 наложил заклятие молчания на [халявщик 1] сроком сутки.
17:05 [ Комментатор] Послушаем тишину...
Далее лог чата отсутствует, так как делегация стала один участник за другим улетать через портал. Как говорится, летели навстречу неизвестности.
Лично я сам наблюдал за происходящим из окна сообщений ай-сик-ю, в котором Андрей периодически восхищался увиденным:
life booster (24/11/10 17:10:14)
а знаешь, город ничем особенным не отличается. здания по-другому прорисованы, да и на инглише всё...
life booster (24/11/10 17:13:11)
магазин, комиссионка, ремонтная...портал, чтоли...да, портал, почта, здание БК... оптового только не вижу... может, где-то в другой локации... ща в магазин гляну...
life booster (24/11/10 17:14:01)
офигеть, у них иностранные вещи за кредиты!!! хочууууууууу!!! ща прикуплю себе пару вещичек))))
life booster (24/11/10 17:15:11)
ё... Лена сказала, что всё равно всё пропадёт при перелёте обратно... тьфу, блин(((((( вот же где дерьмо((((
В общем, скидывать можно долго и нудно. Попробую обобщить:
Нью-Кэпитал представлял собой обычный город, ничем так уж сильно и не отличающийся от наших городов. Населения было по нашим меркам ну очень мало – в общей сложности около двухсот человек, ну, плюс-минус тридцать. Вещи в магазинах по графическому рисунку и параметрам ничем не отличались от наших, только названия были на английском. Да и ещё вещи комплектов Fear, Smashing, Darksteel и вообще шмот, который в наших городах имел пометку "иностранная вещь", в Нью-Кэпе продавался свободно за обычные кредиты. В основном игроки были 1-7 уровней, реже 8. Девятки были только та четвёрка, которая участвовала в переговорах. В общем, эдакий аналог наших "вымерших" городов - Мунсити и Девилссити.
В половине шестого вся делегация наших дипломатов благополучно обнаружила у себя в окне браузера вместо заморского города того самого общего врага. Нет, не бота 15-ого уровня, а пресловутый Internal Server Error, который при обновлении превратился в "Вам необходимо войти с титульной страницы". А при заходе с титульной ребята обнаружили себя в локации "Портал" Ангелссити. Как и обещал невидимка [17].
На следующий день было запланировано прибытие иностранной делегации в ответную прогулку по Ангелсити, после которой н должен был подписаться договор о согласии обеих сторон открыть границы между мирами. Договор обещал заверить сам невидимка, который так же намекнул, что при успешном развитии событий рассеет невидимость. Публично.
В половине четвёртого я мирно сидел дома и корпел над уроками, когда мой мобильник как-то устало стал напевать моих любимых Course Of Nature. Оказалось, звонит Андрей.
– Эмиль, выручай! Умоляю!!!
– Что случилось?! Где ты?!
– Я в центре, еду от тёти, в пробке сижу! Слушай, у меня чувство, что я не успею к пяти!
Вот дебил, подумал я, утирая холодный пот со лба. Я-то думал, что с ним... А он в пробке сидит.
– Ну и что с того?
– Да как что?! Границы открывать кто будет?! Мне же нужно подпись поставить!!!
– Да какую такую подпись, блин?! – я тоже стал переходить на крик.
– Как какую?! Ты, что, забыл, что я..., – тут Андрей стал кричать голосом, по частоте близкому к ультразвуку, поэтому я отнял телефон от уха и терпеливо переждал, пока из динамика не перестанут литься пронзительные писки и свисты.
– Успокоился? Теперь давай спокойно и по порядку.
– Ладно. Мне нужно подписать договор о открытии границ... папа, ты не знаешь, каких... нет, не государственных, и нечего надо мной смеяться! Эмиль, ты тут? А, ага, так вот, нужно подписать договор, а я к пяти не успею...да, мама, я понял, что благодаря папе мы не успеем и до шести, можно я поговорю спокойно?! Спасибо! Эмиль, ты здесь? А, ну, вот, я не успею к пяти, поэтому я сейчас возьму ноутбук... пап, дай ноут... блин, ну дай ноут на пять минут!...
– Подожди, если у тебя под носом ноут, нафига ты волнуешься?
– Да как нафига, траффика у меня нет ничерта!!...
– А-а-а... Ну и?
– Так вот, я сейчас отпишусь где надо, что ты будешь за меня...
– Как - за тебя?! Сдурел?!
Это уже слишком, знаете ли. Меня делегатом?! Да это гиблое дело!
– А вот так это!!! Блин, ну не подводи меня, выручи один разок, ну что тебе, жалко, чтоли?! Я тебе потом подарок подарю! Что? Тебе не нужны подарки, у тебя их и так куча?! Ну ладно, я на тебя свиток любой кастану, какой пожелаешь, только выручи!!!
Лучше бы ты кастовал на себя свиток мозгов, причём три раза в день до еды, подумал я, нервно вышагивая по комнате с пищащим телефоном в руке.
– Ну ладно, что от меня требуется?
– Да ничего почти, просто постоять, поздороваться, поддакнуть, если нужно будет, ткнуть там, где покажут и почаще улыбаться...
– Я серьёзно! – ряфкнул я в трубку, теряя остатки спокойствия.
– Ладно, ладно. Отбрось "почаще улыбаться" и получишь то, что нужно.
– С тебя жэжэ четыре, понял?
– Да, да, хоть три раза!! Ты настоящий друг, и... нет, папа, мы не дипломаты хреновы! Извини, Эмиль, я перезвоню.
Короткие гудки на пару минут ввели меня в состояние оцепенения.
В четыре часа, едва я появился в Лоусити, куда прилетел на кач из Олда пару дней назад, ко мне на счёт сразу перевели десять еврокредитов, а в аське ждало сообщение от Андрея «Это на телепорт, возвращать не нужно, казённые екры». Ну, казённые так казённые, подумал я, кликами мышки отправляя себя VIP-телепортом в Ангелсити.
Лена и её команда из трёх клановых качков ждала меня на "централке":
16:34 [ Galvanic] private (Downtempo, Хранитель денег, одинокий лис, x REAVER x) аааа, прилетел?)
16:35 [ Downtempo] private (Galvanic, Хранитель денег, одинокий лис, x REAVER x) Здрасьте, угу, прилетел. Меня зовут Эмиль.
16:36 [ одинокий лис] private (Downtempo, Galvanic, Хранитель денег, x REAVER x) Знаем, можешь не объяснять, Андрей всё в аське рассказал. Знаешь, что делать нужно?
16:38 [ Downtempo] private (одинокий лис, Galvanic, Хранитель денег, x REAVER x) Знаю, в общих чертах...
16:39 [ Galvanic] private (Downtempo, Хранитель денег, одинокий лис, x REAVER x) ну и отлично)) Хранитель и Риавер позже прибегут, они афк.
Оставшиеся двадцать минут мы провели, болтая ни о чём. Лиса звали Тимуром, Хранителя - Димой, а Риавера - Сашей.
Без одной минуты пять в чате появилась системка «Встречаем иностранных гостей! Ура! Welcome, our English friends!». Обновив список чата, я увидел, что к нашей пятёрке и около десятку зрителей прибавились ники делегации - Inv-i-sible, Dark Sorrow, Big B и U-nit.
Расскажу вкратце, о чём мы говорили с гостями. Показывали им город, объясняли, почему же у Ангелссити такая разветвлённая карта (ну захотелось так Админии, что же поделать), рассказали, как же наши игроки покупают иностранный шмот, хотя в госах его нет (как?! вы не знаете, что такое екры?! У-у-у-у...), сбросили им ссылки на наших знаменистостей [10] и [11]. Dark Sorrow поинтересовался у меня в привате:
17:24 [ Dark Sorrow] privatе (Downtempo) Hey, Emil... What does the word...erm... just a munite..."превед" means?..)
Перевожу. "Эй, Эмиль, что значит слово...эм... минуту..."превед"?..)
Ну и что мне ему ответить было?!...
17:26 [ Downtempo] private (Dark Sorrow) It means...hmm.. how to say... somethin' like "Hi there!"...erm... no.. sorry..."How's a doin'?"...no..no...well, this is the word, which you have to say, when you meet a bear))))
"Оно означает...хмм...как бы сказать...что-то вроде "Эй, привет!"...ммм...нет...извини..."Как дела?"...нет...нет...ну, это слово, которое ты должен сказать при встрече с медведем)))"
17:28 [ Dark Sorrow] private (Downtempo) Well, I think it's better to run away from the bear without sayin' anythin')))
"Ну, я думаю, что лучше убежать от медведя без всяких слов)))"
17:30 [ Downtempo] private (Dark Sorrow) You know, when you say "Превед, медвед!!!", the bear gets stuck) It begins thinkin' about the meanin' of this words – just like you did – and you have more time to get the hell out of there)))
"Знаешь, когда ты говоришь "Превед, медвед!!!", медведь перестаёт двигаться) Он начинает думать о значении этих слов – прямо, как ты – и у тебя больше времени, чтобы убежать ко всем чертям)))"
В общем, развивалось всё весьма весело и в очень дружелюбной обстановке.
После часа прогулок мы и зарубежная делегация вернулись на ЦП Ангелссити, чтобы подписать-таки пресловутый договор.
U-nit произнёс очень компактную (не позволял лимит символов в строке чата), но всем доступную речь, так как сносно владел русским языком, так что мы все поняли, что он и его друзья очень рады тому, что наша сторона сделала так много для установления контакта и взаимоотношений между двумя мирами, которые были очень долго отделены границей, бла-бла-бла... У сентиментального читателя от оригинала этой речи сердце бы слезами захлёбывалось, жаль вот, что нету оригинала...
Около пятнадцати минут седьмого на ЦП нарисовался невидимка, но весьма необычный невидимка, ибо мало того, что он в списке отображался, так у него рядом с ником красовалось [17]. Ясное дело, простые смертные на такое не были способны, значит, это был тот самый "сверху", который и покровительствовал этой идее, если можно так выразиться. Лена-Galvanic стала в спешном порядке объяснять гостям, что такое свиток невидимости, и чем же этот невидимка отличается от обычных. Гости были ну о-о-о-о-очень поражены такими обстоятельствами. Ну ещё бы... Нью-Кэп... Провинция, блин :).
Договор представлял собой свиток бумаги, который достался каждому члену обеих делегаций. Невидимка любезно подготовил на них текст – на русском и английском – и нам оставалось лишь подписать их своим ником (не знаю, как он так сделал, чтобы на одной бумажке можно было дважды писать). С этим проблем не возникло.
Подписав свой свиток, я стал ждать дальнейших указаний от невидимки. Он в свою очередь попросил обе делегации отправить свитки по почте персонажу Архивариус. Что мы и сделали.
До истечения времени действия телепортов оставалось около восьми минут, как вдруг в чате появился ещё один невидимка:
17:22 [ невидимка] Надеюсь, я не опоздал...)
Лена насторожилась:
17:22 [ Galvanic] Это ещё кто...
17:22 [ невидимка] to [Galvanic] Неважно, кто я. Важнее то, зачем я здесь.
А далее...
17:24 [ одинокий лис] он же на иностранцев напал!!! на Inv-i-sible!!!
Все полезли в инфу к несчастному дипломату, который действительно оказался в бою.
Пока мы разбирались, к невидимке присоединилась некто Стальна-я [8], решив разжиться халявной экспой, тем самым развязав нам руки относительно защиты делегации. Недолго думая, x REAVER x, Хранитель денег и одинокий лис использовали свитки нападения на эту Стальну-ю, тем самым прикрывая несчастного и ничего не понимающего англичанина от невидимки.
17:28 [ Galvanic] Ещё две минуты потерпите, потом делегацию выбросит к себе в город!
17:29 [ невидимка] to [Galvanic] Не выбросит((( Из боя не выбрасывает... Я забыл это настроить(((
Видимо, это был невидимка "сверху". Семнадцатый.
Dark Sorrow, Big B и U-nit, быстро разобравшись с механизмом нападения, использовали свои свитки и тоже влетели в бой против неизвестного агрессора, за которого к тому моменту было примерно десяти шакалов.
Меня поразили те вопросы, которые они задавали нам. Их не удивило нападение невидимки. Их поразило появление шакалов, любителей бесплатных обедов и халявных ужинов. Они, видимо, впервые встретились с таким явлением, и потому среагировали не сразу.
Лена, не мудрствуя лукаво, присоединилась к защищающему отряду.
Силы были почти равны численно, но фактически боеспособными были только десятка Риавер и девятки-маги.
Внезапно значок привата "нашему" невидимке посинел. Я даже не стал думать, в какой именно он заявке.
В логе боя, который я наблюдал с самого начала, появились строчки:
« невидимка [17] применил заклинание "Рассеять невидимость" на невидимка.
Закончилось действие эффекта "Невидимость" для life booster.»
Я остолбенел. Андрей?! Но зачем?! Зачем ему было подставлять ребят, к которым он имел непосредственное отношение?!
Пока я думал, в логе появилась ещё строчки:
« невидимка [17] выкрикнул: Дальше сами... Я офф. Всем удачи.
невидимка [17] вышел из боя...Мало того, что вышел, так ещё и пропал из локации.
А Андрей стал тянуть. У магов уже кончилась мана, а на площади уже не осталось никого, кто бы не был не в заявке, кроме меня.
Оставшись без магической поддержки, члены обеих делегаций начали выносить шакалов, которые напали вслед за невидимкой. В конце концов, к десяти минутам седьмого в живых среди напавших остались только Андрей c 12-ю НР и Стальна-я с 38-ю НР. Помедлив, она последовала примеру Андрея и стала мариновать.
Тут уж и думать нечего было. Зайдя в комок, я на оставшиеся от перелёта "евро", которые по дороге обменял на всякий в кредиты, купил Тактику Защиты: 5, в госе взял нападалку и устремился обратно в зону боевых действий.
План был таков. Напасть на Стальну-ю, использовать свиток тактики, активировать "Контузию" вынести ею Андрея, на которого я уже и так был изрядно разозлён, а потом под "Последним ударом" завалить Стальну-ю. Я понимал, что мой план – это целая цепь, и разорвись одно звено – развалится вся цепь. Но думать было некогда.
« 18:16 Downtempo (7) вмешался в поединок (способность)!
18:16 Downtempo использовал свиток "Тактика Защиты: 5".
18:16 Downtempo, сам не зная, зачем, применил приём "Контузия" на life booster. - 14 [0/910]
18:17 life booster убит.
18:17 Downtempo из последних сил применил приём "Последний удар".
18:17 Стальна-я думала о <вырезано цензурой>, как вдруг Downtempo влепил о<вырезано цензурой>й удар в лоб врага. -212 [0/670]
18:17 Downtempo забылся, как вдруг ненакрашенная Стальна-я вломила мощнейший удар топором в колено противника. -179 [292/471]
18:17 Стальна-я повержена.
18:17 Downtempo погиб.
Бой закончен. Победа за одинокий лис, x REAVER x, Хранитель денег, Inv-i-sible, Dark Sorrow, Big B, U-nit, Galvanic, Downtempo.»
Все вздохнули с облегчением. Я – самый первый :).
Англичане (хотя они были не все англичане, просто в привычку вошло уже) улетели домой сразу же. Сработал автомат, который и выкинул их обратно в Нью-Кэп.
Выйдя на балкон, перевести дух, я к своему удивлению, увидел Андрея, которй мирно сидел на скамейке, причём с таким видом, будто уже давно сидит и в ус не дует. Меня охватил такой гнев, что я чуть не прыгнул вниз с седьмого этажа, чтобы ему по шее надавать.
Одумавшись, я оделся и спустился во двор... но его там уже не было. Причём так, что будто давно уже не было.
В аське потом до глубокой ночи шли обсуждения наших действий вообще, и Андрея в частности. Самого же Андрея не было вообще.
Наутро новостные ленты всех кланов пестрели сообщениями о сорванным таинственным невидимкой подписании договора, и о другом невидимке, который обладает сверхъестественными способностями.
Но самое интересное было на форуме. Тот же самый невидимка [17] создал топ, в котором кратце говорилось о том, что наша сторона, исходя из итогов вчерашних событий, морально не готова к контакту с другим миром. Посему договор аннулируется. Решение обсуждению не подлежит.
Финальные строчки были добавлены чуть позже им же:
«Добавлю: наша делегация, несмотря ни на что, проявила политкорректность и уважение к гостям, своевременно бросившись на их защиту. От моего имени всем спасибо, кроме life booster. С ним будем разбираться. Всем спасибо за внимание.»
Андрей появился во второй половине дня. На него обрушился поток ругательств, проклятий, угроз, упрёков, сам же он клялся и божился, что не при чём, что сам узнал о происходящем с новостных лент. Естественно, ему никто не поверил, и с позором он ушёл в оффлайн.
Вечером же на форуме произошла настоящая революция. Игроки со всех городов стали поддерживать в этом вопросе... Андрея и обе делегации, обвиняя Администрацию в том, что "нормально ничего не могут организовать", что "как всё всегда через ВЦ делали, так и сделали, и не надо в неудаче обвинять нас, типа мы ещё не доросли до международных отношений, сами вы недоразвитые". И так далее, и тому подобное. Около пятнадцати (!) человек самым радикальным образом оповестили, кем являются Админы, а так же очень часто (три раза в строчке) вспоминали их матерей и прочую родню. Подоспевшие модераторы решили принять меры, но оказались в одном ряду с Админами и их родственниками, то есть их стали вспоминать так же часто. На что невидимка [17] ответил: «Пора очистить проект от дегенератов». В течение двух часов все агрессоры понесли наказание в виде хаоса сроком на месяц. Особо же голосистых и выдающихся отправили в блок по причине "Грубое нарушение правил общения на форуме" и "Попытка государственного переворота", что, согласитесь, выглядело как-то смешновато... В общей сложности, было наказано около двадцати девяти человек. Вендетта. Резня. Бойня. Называйте, как хотите.
О контакте же с иностранцами больше никто не заикался.
Эпилог.
– Эмиль, я клянусь, что я ничего не делал!!!
– А кто, если не ты?!
Мы с Андреем стояли во дворе уже около пятнадцати минут, пытаясь разобраться в случившемся.
– Я не знаю!!! Я честно не знаю!!!
Я развёл руками. Мне нечего было ему сказать.
– Ты дебил. Подставил кучу людей. Если уж не весь проект. Скажи спасибо, что из наших ребят никто не попал под удар, иначе бы тебе крышка была бы.
Я развернулся и пошёл было прочь, но тут негромкий оклик остановил меня:
– Я вспомнил...
– Что? Что ты вспомнил?! – Я подскочил к нему.
– Да я... Блин... Я от друга заходил... Когда домой приехал, траффика вообще не осталось, всё убил на то, чтобы ребят о тебе предупредить и денег тебе послать... А когда зашёл от него, то, видимо, забыл удалить из автозаполнения свой логин и пароль... Вот он и... Поигрался, блин...
Мда, что уж тут сказать.
Андрей через меня попросил паладинов заблокировать life booster'a на время. На следующий день он ходил к другу разбираться. Вернулся с рассечённой губой, но с довольной рожей. Протягивая ему йод и вату, я по блеску в его глазах понял, что победа была на его стороне.
Через ещё два дня Андрей вышел из блока через коммерческий отдел Ордена Света. Почти сразу же отписался на форуме о том, что случилось, попросил прощения у всех. Скрепя сердцем, его простили. О конфликте как-то забыли...
...Через две недели, случайно открыв ссылку на Big B, из зарубежной делегации я обнаружил его... в блоке. За мультоводство. Inv-i-sible и U-nit. Вот так. Dark Sorrow же с того дня не появлялся в игре.
Шоу Добряк Сусанин
Авторы: The FOX [] , Крестег [] , Билл Клинтон [10] , Downtempo [8]
Hide
Внимание! Пряники и Плюшки!
Ты уже достиг заветной планки в 12499 или скоро ее достигнешь, но БэЛЛый ЗуП к тебе неблагосклонен? В хаотах ты молишься всем Пересмешникам и Волынщикам, вместе взятым, лишь бы не попасть под горячую руку матерого критовика? Да что хаоты, Канализационный паук покатывается со смеху, глядя на твой комплект? Не спеши винить бедное членистоногое. Оно, как тот Стабилис, совершенно не причем. Не спеши уподобляться плаксам из " общей". Всегда успеешь.
Специально для тебя ОлдТаймс объявляет о старте проекта " Добряк Сусанин".
Опытные мастера помогут вам определиться с комплектом и (аттракцион "неслыханной щедрости"!) выбьют тебе в подземке любой фулл 5ого уровня совершенно безвозмездно, то есть, даром. Что для этого надо?
Вариант номер раз:
Победить в конкурсе, правила которого приводим ниже.
Оставить заявку, в которой ты аргументированно и интересно доказываешь, что тебе и вправду нужна наша помощь.
Доказательства твоих боевых затруднений нужно оставлять
Вариант номер два, посложнее:
Для того, чтобы победить в конкурсе, вам необходимо будет написать краткое произведение на любую тему. Стихи ли, проза ли, значения не имеет. Авторы самых интересных и красивых произведений и станут победителями шоу. Просим вам присылать ваши творения на адрес downtempo08@mail.ru с пометкой в теме письма "Шоу Добряк Сусанин. Дерзайте! И, возможно, совсем скоро уже вас начнут... хмм... "сильно не любить" в хаотах.
(Уважаемые читатели, в связи с большим размером вышепредставленных материалов читайте продолжение во второй части выпуска)
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 02.10.09 16:52 18.04.09 07:38 |
Клиф | Final Countdown-2 или Дотянуться до девятого |
ru |
Мы не качки. Но мы не можем стоять на месте.
А двигаться здесь можно только в одну сторону.
Я начинаю отсчет с миллиона семисот тысяч - примерно полпути.
У меня есть фулл - не ахти, но выбивать можно.
Есть креды - правда, их нельзя тратить.
Есть Кольцо крови - отличное оправдание медленному качу.
Есть жаба, непозволяющая пить что-то дороже госа.
Есть жгучее желание перекачаться в мага.
Короче, я хочу на 9й.
Клиф [9]
Реально?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
АААА!!!!111адинадинUpdate: 18-04-09 22:26
Только что продавал ядовитышу [10] 2 бутылки разума... смотрю: вы отдаете 0 из 826кр... а было 626кр...
Я в шоке, думаю, откуда? Залечил на 4кр, продал разума на 4кр, неужели кто-то попутал сумму?
Потом дошло. Ап в 1750000 подкрался незаметно
Update: 19-04-09 00:04
К счастью, сэнсэй [10] не воспротивился моему желанию стать магом. Но, как известно - посох решимости не прибавит)
Вы забрали "Посох Решимости"
Update: 20-04-09 20:48
За сегодня
• набрано опыта: 18 262
Анжи [8] упилась и укастовалась с ДР, в том бою впервые получил травму - с тех пор, как стал нейтралом.
Вы забрали "Пояс Решимости"
Update: 21-04-09 21:02
Опыт: 1801094 (2000000)
Ничего такого - просто круглое число.
Впервые мне перебили  метку.
Update: 22-04-09 20:27
Определенно, закон распределения экспы от времени явно имеет математические ожидания раз в сутки. Ибо сутки кач прет - сутки не прет... сегодня не сделал ни одного рубина, зато.
Вы забрали "Кольцо Оледенения"
Вы забрали "Кольцо Оледенения"
Вы забрали "Кольцо Оледенения"
Update: 23-04-09 18:55
Как и ожидалось - кач идет.
два юаня [] - я тебя запомнил... не прощу этих 8 накрученных крон за
Вы забрали "Перчатки Затеряного Океана"
Update: 29-04-09 15:23
Опыт: 1905265 (2000000)
Сто тысяч до апа. 71 рубин.
Update: 29-04-09 18:15
Что-то я начал сомневаться в хаотных распределениях...
Захожу, значит, в рубинку, а там с одной стороны маг-семерка и недоосада, а с другой - еще одна недоосада (сиречь - я), голая девятка и инк-екромаг [11]
Где логика?..
15:13 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона:  12 HP. Получено опыта: 26 (105%).
Update: 02-05-09 00:34
200%.
70 тысяч.
АП - два миллиона.
Couze I get through myself!
Update: 04-05-09 20:58
Опыт: 2095914 (2175000)
и все равно - еще так долго...
Update: 05-05-09 17:01
16:47 Внимание! Вы получили лично в руки новенькую "Мантию Решимости"!
Update: 06-05-09 19:43
Вы создали предмет "Кровавый рубин" х100
Update: 09-05-09 18:54
К черту  каменку. Рандом доминирует.
Опыт: 2200677 (2300000)
Еще восемьсот тысяч.
Update: 12-05-09 17:08
АП!
Опыт: 2300285 (2400000)
Надо качатсья быстрее, пока  тьомные не нанесли ответный удар по Ангелсу.
Update: 13-05-09 20:04
Они все-таки существуют!
16:57 Внимание! Вы создали предмет 'Крыло Шипокрыла Хаоса'
Вы получили Зачаровать броню: Адаптация
Update: 17-05-09 15:46
Дорогой дневник,
вчера я первый раз ходил до казарм один. Потратил 2 часа с лишним, но получил неплохой навар. С ботами особых проблем не возникало.
P.S. 585к до уровня.
Update: 21-05-09 16:51
АП 2'500'000
Вы купили "ПАЗ: Антимагия [9]".
Update: 27-05-09 16:32
2'700'000
Не АП, но 300к до левла.
Update: 30-05-09 23:04
Последний АП. Двести тысяч до УРОВНЯ...
Триста образцов до наручей.
Update: 31-05-09 16:35
Вы забрали "Наручи Решимости"
И не простые, а с подавой... и всего за 399 крон 99 центов!
Update: 02-06-09 20:38
Сто тысяч до уровня. 47 образуев до чарки.
4.06.09 Предаповый синдром
Update: 04-06-09 21:43
Двадцать две тысячи
Update: 05-06-09 17:23
Вы купили "Зачаровать поножи: Выживание".
13:40 Внимание! Дженова нуждается в еде...
13:40 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 1111 HP. Получено опыта: 4028 (110.25%).
Клиф []
Все.
Update: 05-06-09 20:59
Хрена там - все...
Хренасе...Вы купили "Кристаллизация (заклинание)".
Вы купили "Хватка Льда (заклинание)".
Вы купили "Оледенениие: Разбить (заклинание)".
Вы купили "Острая Грань (заклинание)".
Вы купили "Ледяное Спасение (заклинание)".
Вы купили "Ледяное Сердце (заклинание)".
Вы купили "Духи Льда (заклинание)".
Вы купили "Жертва Воде (заклинание)".
Вы купили "Чистота Воды (заклинание)".
Вы купили "Переохлаждение (заклинание)".
Вы купили "Заговор на +5: посохи".
Вы купили "Призвать Светляка".
Mood: нейтральное  Music: Nickelback - How You Remind
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 08.09.09 18:56 18.03.09 15:59 |
Клиф | ... |
ru |
Клиф []
Mood: флудерское Music: Земфира - Сканадал
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 08.09.09 18:52 08.03.09 12:40 |
Клиф | Памятка для прицепов |
ru |
Автор: La princesa [10]
Вся информация собрана с форума и была предоставлена критике проводников. Внесены некоторые поправки и пояснения. Прочесть предыдущее обсуждение можно здесь.
- Данная информация предназначена для тех случаев, когда тот или иной момент не оговаривался заранее. Но т.к. это действие произошло (Прицеп взял сундук, который ему не положен, к примеру), то необходимо знать: кто прав, а кто виноват.
- Проводник сам решает, что ему можно брать прицепу, а что нет (НО запретить брать лут он не может. О чем будет сказано далее). Еще раз – это стандартные правила, которые были изначально (Кто-то разрешает прицепам брать сундуки в Катакомбах, а другие проводники забирают их себе).
- Если Вы (прицеп) сомневаетесь, лучше уточните у проводника. Хуже будет, если Вы без спроса на что-либо нажмете или подберете. Есть риск занесения Вашего ника в «ЧС прицепов».
______________________________________
Конкретно по каждой пещере. Если правила похода не оговорены заранее, то по умолчанию:
Hide
1-4 этаж (пешком)
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Океана.
3. Вещь, упавшая из Дарьяны Корт/Стража Крантона/ДПГ достается проводнику.
4. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Зелья Стойкости.
5. На сундук, стоящий за Изгнанником Мглы (2й этаж), нажимает проводник.
6. Пропуск, упавший из Маула Счастливчика (3й этаж), достается проводнику.
7. Прицеп может набрать элик в фонтане Зачарованных гор/Отрицания на 3м этаже только после проводника. (Чистить всех ботов, чтоб набрать элик, проводник не должен)
8. Проводник помогает в выполнении задания, если это оговорено до похода.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать. Но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)
11. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
4-5 этажи (портом)
1. Все Потерянные сундуки принадлежат проводнику.
2. Если из Стражей Сокровищ/Мастера Грита падает свиток «Зачаровать Оружие: ***» на имя прицепа, то прицеп не должен поднимать этот свиток, т.к. это часть дропа и принадлежит проводнику.
3. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
4. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
5. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
6. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
Hide
1. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Снадобья Разума.
3. Прицеп может взять Лучистый Топаз в сундуке на 1м этаже, НО если там окажется Сущность Вещи, то она достается проводнику.
4. Вещь, упавшая из Стража Дайтона/ Гарла Йонни Салистона достается проводнику.
5. Нажимать на Котел-Ловушку(2й этаж), сундуки за Большым Тяжёлым Молотом, расколоть Сущность Ресурса на Наковальне(2й этаж) может только проводник.
6. Нажимать на тележку и выбоины за Литейщиками – по усмотрению проводника. Лучше спросить.
7. Все, что находится в Казармах (Кровати и сундуки) – принадлежат проводнику.
8. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
9. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
10. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
Hide
1. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Зарева.
2. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
3. Прицеп может нажать на сундук за марками Рабочий Мглы (2 шт).
4. Сундуки на 2м этаже забирает проводник.
5. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Океана/Недр.
6. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Урагана/Отрицания.
7. Вещь, упавшая из Рульф Хрумпта/ Краппта, достается проводнику.
8. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
Hide
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Свиток Спасение на 1м этаже берет проводник.
3. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
4. Прицеп может нажимать на Камень (1й этаж), Кучи мусора (1-3 этажи).
5. Вещь, выпавшая из любого пещерного бота, достается проводникам. Это может быть свиток, чарка, эсска, уник, Эликсир Восстановления - 300% НР, Молот Забытых Времен (мф), ингредиент, предметы из комплектов 9го уровня.
6. Чеки в сундуках на 1м этаже достаются проводникам. Элик в Фонтане Легкой жизни – тоже.
7. Прицеп может нажимать на Алтарь-Ловушку, сундук за Епископом и Чернокнижником, НО все остальные сундуки на 2-3 эт. принадлежат проводникам.
8. Антидот и Сыворотку прицеп может брать только с разрешения проводников.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
11. По умолчанию проводники идут, не зачищая Зомбятню. Если до похода не было это оговорено, про проводник не обязан чистить Зомбятню. Если только прицеп идет не за сборку чарки или за кр. Если за сборку, то выполненное задание=сборка чарки. Если было все зачищено, но задание так и не выполнено (именные зомбы), прицеп должен собрать чарку все равно.
12. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Былых Побед.
13. В бои лучше не входить, т.к. вы можете испортить задание или бой.
14. Эссенции, выпавшие из Древних Стражей, достаются проводникам.
15. Желательно идти на 1 клетку позади проводника.
16. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
Hide
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп отказывается от Мутного Изумруда, если только иное не было оговорено до похода.
3. В бои не входить, пока проводник не позовет добить задание.
4. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник. (Если вы выкупили Мутный Изумруд, вы можете спокойно выйти из пещеры.)
5. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
6. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
___________________________________________
* Дроп – это то, что находится в сундуках, падает из пещерных ботов. Это может быть вещь, чарка, ресурс, свиток.
Именной дроп – предмет, который падает из пещерных ботов конкретному персонажу. Пример: Золотое кольцо здоровья (мф)/ свиток «Зачаровать Оружие: ***» – в данном случае прицеп не поднимает вещи, а дожидается 5 минут, когда проводник заберет их.
Скопировано отсюда.
Mood: светлое 
|
|
|
|
Total posts: 396 Pages: 40
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|